Labo iA

Expérimentations en communication graphique architecturale.

PAYSAGES

Les paysages constituent un terrain d’expérimentation particulièrement intéressant, à la croisée de l’architecture et de l’urbanisme. Les représentations de cette discipline impliquent souvent des échelles plus larges et une relation plus forte avec le contexte environnant.

Les rendus IA doivent ici interpréter une grande diversité d’éléments : végétation, sols, espaces publics, mais aussi implantation des volumes dans leur environnement. Des exercices particulièrement intéressants pour le Labo iA.

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Introduction des exercices des rendus du Labo iA

Approche

Projets des exercices de rendus du Labo iA pour les vues extérieures.

Projets

Légendes des exercices de rendus du Labo IA.

Légende

EXERCICES

Schéma de principe d'un projet d'aménagement paysagé dans un espace public.

Schéma de principe d’un projet paysagé dans un espace public.

SketchUp Pro.
 1 tir pour générer le rendu IA.
Sans Post production après le rendu.

Lors d’une formation sur SketchUp pour un paysagiste, nous arrivons à cette maquette 3D à l’issue de l’initiation. Certes, le projet est très fictif, mais à l’issue du parcours, le stagiaire maîtrise le logiciel. Et nous décidons de nous lancer — vite fait, bien fait — dans un joli rendu de ce que l’on pourrait appeler un schéma de principe paysager.

Un seul prompt de quatre images. Nous avons choisi la plus pertinente proposée par l’IA. Il nous aurait fallu un prompt ou deux de plus pour corriger le traitement du mur de soutènement et de ses fondations. Et certainement une légère post-production sous Photoshop pour obtenir un résultat parfait.

Rendu brut 3D du paysage d'une zone publique aménagée par un paysagiste.Rendu IA du paysage d'une zone publique aménagée par un paysagiste.

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Grand jardin conçu par un paysagiste.

Aménagement paysagé d’un grand jardin avec 2 piscines naturelles.

Archicad + Twinmotion.
 6 tirs pour générer les 3 rendus IA.
Sans Post production après le rendu.

Voici un exercice que je prends très souvent plaisir à réaliser. Le visuel original provient de Twinmotion, à partir d’une maquette numérique modélisée avec Archicad.

Les rendus obtenus avec Twinmotion sont remarquables, c’est un fait. Mais rendre une scène plus vivante représente un travail assez chronophage, particulièrement pour les débutants ou les utilisateurs occasionnels. L’objectif est ici d’améliorer rapidement le rendu initial en apportant à la scène de la profondeur et différentes ambiances d’ensoleillement.

Je remercie particulièrement l’abeille et la coccinelle au premier plan, qui apportent un mouvement certain à la scène.

Rendu IA de jour, d'un grand jardin avec piscines naturelles.
Rendu IA au moment du couché de soleil, d'un grand jardin avec piscines naturelles.
Rendu IA de nuit, d'un grand jardin avec piscines naturelles.
Rendu brut avec Twinmotion d'un jardin avec un grand volet paysagé.Rendu IA au moment du couché de soleil d'un jardin avec un grand volet paysagé.

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