Formation SketchUp perfectionnement
Formation sur mesure et à la carte
> Objectifs :
Consolider les connaissances fondamentales du logiciel. Découvrir de nouveaux outils adaptés aux besoins des utilisateurs.
A l’issue de la formation, le participant sera en mesure :
- D’améliorer sa pratique quotidienne du logiciel ;
- D’être plus performant dans la production de la maquette numérique 3D et la publication graphique des livrables du projet.
> Durée de la formation :
1 à 2 jours, suivant les niveaux et les besoins des participants.
> Découpage conseillé de la formation :
1 à 2 sessions de 1 à 2 jours par semaine.
PROGRAMME
Formation SketchUp Pro – Consolidation des acquis & Perfectionnement
SketchUp & Layout offrant un nombre important de fonctionnalités et de plugins, le programme ci-dessous est non exhaustif. Il regroupe des thèmes et outils fréquemment abordés en formation SketchUp perfectionnement.
> RAPPEL DES GRANDES FONCTIONNALITÉS DE SKETCHUP :
- Infos sur le modèle et préférences ;
- Enregistrement des images et des animations ;
- Grand jeu d’outils ;
- Importations et mise à l’échelle des fonds de plans ;
- Comprendre, créer et gérer les étiquettes (balises-calques).
- Couleurs par étiquettes;
- Groupes ;
- Composants ;
- Infos sur les entités ;
- Cotations et Étiquettes automatiques ;
- Scènes et styles ;
- Adoucissement des arêtes ;
- Alignements et réglages des caméras et des vues en perspective et parallèles.
> TRANSFORMATIONS ET MODIFICATIONS COMPLEXES :
- Opérations booléennes complexes ;
- Intersections et croisements des éléments en 2D et 3D ;
- Groupes et groupes solides ;
- Profils 2D d’extrusions et révolutions en 3D ;
- Pliages automatiques et formes gauches ;
- Créer et modifier des terrains complexes à partir de courbes de niveaux vectorielles ;
- Manipulation et enregistrements de plusieurs systèmes de coordonnées xyz.
> MATIÈRES ET TEXTURES :
- Création, réglages et position d’une texture personnalisée sur une surface ;
- Positionnement directe d’image tramée ;
- Modifications en temps réel avec un éditeur d’image tel que Photoshop ;
- Capture directe d’une texture dans la bibliothèque.
> PLUGINS EXTENSION WAREHOUSE :
- Recherche et installation de plugins adaptée aux besoins de l’utilisateur ;
- Perfectionnement sur un plugin de votre choix (Formateur à consulter avant le début de la formation).
> MODÈLE AGENCE ET PARTAGES DES RESSOURCES :
- Création d’un modèle SketchUp suivant la charte graphique de l’agence ;
- Partage des bibliothèques de textures et de composants ;
- Passerelle directe entre SketchUp et un éditeur d’images externes. (Exemple : Photoshop) ;
- Palettes et personnalisation des raccourcis communs ;
- Informations et paramétrages spécifiques des entités.
> LAYOUT :
- Création et personnalisation du modèle suivant la charte graphique de l’agence ;
- Cotations et étiquettes.
- Renseignements du projet et textes automatiques ;
- Importations des différents formats sur la mise en page ;
- Publication PDF, DWG et biens d’autres formats depuis Layout.
> PARTAGE ET VISUALISATION DU PROJET :
- Connexion et compte Trimble Connect ;
- Ouverture du modèle et gestionnaire de collaboration ;
- Publication et partage du projet ;
- SketchUp Viewer.
> Labo iA :
- Aperçu de rendus architecturaux de vrais projets avec l’intelligence artificielle.


















