Formation Archicad & Twinmotion
Transformez vos projets en expériences visuelles
> Objectifs :
Consolider ses acquis et optimiser la modélisation 3D sur Archicad. S’initier ou se perfectionner sur Twinmotion pour la production des rendus de projets.
A l’issue de la formation, le participant sera en mesure :
- D’améliorer sa pratique quotidienne avec Archicad ;
- D’exploiter les fonctionnalités de Twinmotion pour exporter et partager des vidéos, rendus fixes et autres médias de communication de projet.
> Durée de la formation :
- 2 à 3 jours. Archicad consolidation + Twinmotion initiation.
- 2 jours. Archicad consolidation + Twinmotion perfectionnement.
> Découpage conseillé de la formation :
1 à 3 sessions de 1 à 3 jours par semaine en fonction de la formation adaptée à vos besoins ( Twinmotion initiation ou perfectionnement).
PROGRAMME
Formation Archicad & Twinmotion.
PARTIE 1 – CONSOLIDATION 3D ARCHICAD
> RAPPEL DES OUTILS SIMPLES ET SYSTÈMIQUES :
- Escalier | Gardes Corps | Murs Rideaux ;
- Maillage | Forme | Dalle | Mur | Têtes de mur ;
- Autres outils à la demande des participants.
> PERSONNALISATION D’ÉLÉMENTS SPECIAUX :
- Portes et fenêtres ( Elément complet / Battants / Volets / Poignées,…) ;
- Gardes corps ( Panneaux / Poteaux / Montants / Mains courantes,…) ;
- Escaliers ( Marches / Contremarches / Nez de marches,…) ;
- Mobiliers ( Boutons / Panneaux,…) ;
- Murs rideaux ( Ossatures / Panneaux / Supports,…).
> MATIÈRES ( SURFACES) :
- Création, modification des surfaces ;
- Application et positionnement des surfaces ;
> AIDES AU DESSIN ET ÉDITIONS RAPIDES :
- Options de baguette magique ;
- Déplacement, rotation et copies multiples ;
- Sélections et modifications rapides | Interaction 2D<> 3D ;
- Lignes guides et réglages de l’attraction des éléments ;
- Options de transfert des propriétés ;
- Recherche et suppression des doublons ;
- Positionnement, alignement et distribution 2D et 3D ;
- Filtres et coupes en 3D.
> OPÉRATIONS COMPLEXES EN 3D :
- Raccordements complexes des toitures ;
- Techniques de création des rampes et autres surface gauche ;
- Raccordement, percement et transformation des éléments.
> FICHIERS NUAGES DE POINTS :
- Nuage de points Objet ;
- Nuage de points Terrain.
> VERS TWINMOTION :
- Plugin Twinmotion ;
- Mise à jour automatique des modifications ;
- Les différents formats d’exportation.
PARTIE 2 – TWINMOTION
> INTRODUCTION :
- Navigation et interface de Twinmotion ;
- Configuration de l’environnement de travail.
- Importations des maquettes numériques 3D de projet.
- Synchronisation, mises à jour et remplacement des *MN 3D de projet.
> ENVIRONNEMENT DE PROJET :
- Terrain et paysages.
- Positionnement et paramétrages des caméras. Réglages et choix des qualités des rendus des médias.
- Météos et saisons.
- Filtres de rendus et effets spéciaux.
> CAMÉRAS ET MÉDIAS :
- Positionnement et paramétrages des caméras.
- Images | Vidéos | Séquence | Panorama et Set.
- Présentation | Groupe de phasage 4D.
> CONFIGURATION DES ÉCLAIRAGES FIXES ET ANIMÉS :
- Éclairages naturels | Éclairages artificiels.
- Lumière omnidirectionnelle, spot, projecteur | Retro éclairage, écran lumineux, light box, néon.
> MATÉRIAUX ET TEXTURES :
- Applications et modification des matières.
- Les matières de la bibliothèque Twinmotion.
> OBJETS, LIBRAIRIE ET BIBLIOTHÈQUES :
- Utilisation et placement des objets des bibliothèques native et en ligne proposées par Twinmotion.
- Megascans. SketchFab | Adobe substance 3D | Librairie utilisateur.
> TRACER | PEUPLER | VÉGÉTATION :
- Placement : Peindre | Eparpiller | Spacement | Zone.
- Chemins : Personnages | Vélos | Véhicules | Personnalisés.
> EXPORTATION ET PARTAGE DES MÉDIAS :
- Réglages des dimensions et de la qualité des médias | Sélection des médias à exporter.
- Partage en ligne des médias | Visite virtuelle du projet.
















